Koska kuninkaanlinna on suuressa remontissa, on kuningas rajannut kevätjuhlien osallistujalistaa rankalla kädellä. Kukin tuleva paroni saa tuoda mukaansa vain kaksi tärkeimpänä pitämäänsä seuralaista. Näin ollen kutsuvieraslistalla on yhdeksän tulevaa paronia kahden tärkeimmän avustajansa kanssa. Lisäksi mukana ovat valtaneuvoston tämänhetkiset jäsenet, Maanlaskun kuvernööri, kuninkaan airut, laeista vastaava drotsi ja hiukan henkilökuntaa.
Ääntämisestä: Kaikki nimet äännetään niin kuin ne kirjoitetaan. Hankalin on hänen majesteettinsa, mutta nimen voi ääntää yhtä hyvin (alphatialaisittain) Erik-al kuin (mannermaisesti) Eri-kal. Kuten sanottu, hahmot tulevat useammasta eri kulttuurista.
Kuningas Ericall
vaakuna: kultainen kruunu violetilla kilvellä
Läntisen meren takana ainakin viikon purjehdusmatkan päässä on maailman mahtavin ja maagisin valtakunta, Alphatia. Kuningas Ericall on Alphatian keisarinnan kolmas lapsi, joka on purjehtinut suuren sotajoukon mukana Pohjolaan ja ottanut vanhan Alphatialaisen siirtokunnan rauniot hallintaansa rakentaen tähän uutta pääkaupunkia uudelle valtakunnalle. Ericall hallitsee pohjolan voimakkainta yhtenäistä sotajoukkoa ja hänellä on takanaan etäisen keisarikunnan mahti ja rahakirstut. Kuningas on nuori ja naimaton ja hänellä tuntuu olevan selvät suunnitelmat siitä, kuinka eri maista kootut siirtolaiset, hänen omat joukkonsa ja seudun barbaarit sulautuisivat toimivaksi ja vankaksi valtakunnaksi.
Ericall on asunut valtakunnassaan tuskin kahta vuotta. Senkin ajan hän on ollut kiireinen pääkaupungin Alphan rakennustöissä. Harva tuntee hänet ihmisenä, mutta huhuissa ja maineen mukaan häntä pidetään anteliaana, rikkaana ja kaikin puolin kuninkaan oloisena. Vaikka kuningas tulee Alphatiaa hallitsevasta perheestä, hän ei osaa ainuttakaan taikaa.
magisti, neuvonantaja Madiera (naishahmo)
Kuninkaan valtaneuvostoon magistina kuuluva velhotar on yksi hänen tärkeimpiä neuvonantajiaan. Madiera edustaa samalla oletettaavasti Alphatian velhojen neuvoston silmiä ja korvia hovissa. On hyvin mahdollista, että hän on Pohjolan hovin vaikutusvaltaisin henkilö. Voi olla, että hän on hovissa yhtä merkittävä tekijä kuin kuningas itse.
Madiera ei ole juuri poistunut pääkaupungin linnoituksesta sinne saavuttuaan. Muut valtaneuvokset eivät juuri puhu hänestä. Madiera asuu kuninkaan linnassa.
druidi, neuvonantaja Tarn Tammenlehvä (mieshahmo)
Tarn on Pohjoisen druidien piirin merkittävä johtohahmo ja paikallisen alkuperäisväestön tärkein edustaja hovissa. Hän on vannonut uskollisuutta kuninkaalle ja kannattaa maahanmuutttajien ja alkuperäisväestön yhteistyötä. Tarn kuuluu valtaneuvostoon kuninkaan neuvonantajana, vaikka hänellä ei ole erikseen määriteltyä virkaa valtaneuvostossa.
Osa alkuasukkaista pitää Tarnia luopiona, pienempi osa arvostaa hänen työtään rauhantekijänä. Hänen maineensa on kuitenkin suuri kaikkialla pohjoisen barbaarikylissä. Sanotaan, että Tarn olisi ollut ainoa mies, joka olisi voinut yhdistää barbaarit sotaan maahantunkeutujia vastaan, mutta hän suostui kuitenkin ottamaan vastaan kaulapannnan Ericallilta. Myös Tarn asuu kuninkaan linnassa.
kuninkaan henkivartija ja kaartinkapteeni, Kaal Gaards (mieshahmo)
Ylityöllistetty, mutta tehtävässään ilmeisen pätevä. Kaal Gaards on saapunut kuninkaan mukana Alphatiasta ja tehnyt uraa keisarillisessa kaartissa. Hän on tärkeästä sotilassuvusta ja sekä hänen isänsä että isoisänsä ovat palvelleet tällä mantereella Alphatian erikoistehtävissä. Kaal Gaards vastaa linnan puolustuksesta, kuninkaan turvallisuudesta ja lisäksi hän toimii valtakunnan marskin viransijaisena kunnes Ericall saa nimettyä marskin. Kaal asuu kuninkaan linnassa.
Maanlaskun kuvernööri lordi Lernal (mieshahmo)
Maanlasku on Pohjolan toiseksi suurin kaupunki ja sijaitsee suotuisillakin tuulilla kahden viikon laivamatkan päässä pääkaupungista. Maanlasku on kiltojen johtama kaupunki, joka on Norwoldin valtakuntaa vanhempi kauppapaikka. Kaupungin kuvernööriksi kuningas on nostanut velipuolensa Lernalin. Hän ei ole kasvanut Alphatian hovissa, vaan on kuninkaan isän äpärä. On julkinen salaisuus, ettei Lernalin ja Ericallin isä ole Alphatian keisarinnan puoliso, vaan hänen rakastajansa, kenraali Torenal (ei mukana pelissä). Silti Lernal on kuninkaan velipuoli ja hänen ainoa ja läheisin sukulaisensa tässä maassa.
Vaikka Lernal ja Ericall ovat velipuolet, he ovat tutustuneet toisiinsa vasta aikuisiällä. Lernal on majoittunut linnan vierashuoneisiin, vaikka asuukin tavallisesti Maanlaskun kaupungissa.
kuninkaan airut, Drumpet (pelinjohtaja)
on paikalla huolehtimassa seremoniajärjestelyistä ja kuulutuksista. Hänen maineensa on tahraton.
paroni Alak Dool (mieshahmo)
vaakuna: hopeinen (=valkoinen) käärme mustalla pohjalla
Alak Dool on noussut maineeseen omin avuin ja omin kyvyin. Hän on velho ja kuulu mahdistaan. Alak Dool on kerännyt mainetta ja mammonaa murskaamalla Aamunkoiton saarella vaikuttaneen epäkuolleiden linnakkeen. Dool on vastannut kuninkaan kutsuun ja hänen mukanaan Alpahtiaan on saapunut pieni joukko siirtolaisia. Dool on kuitenkin niin rikas, että hänen kaupunkiin tilaamansa käsityöläiset, työkalut ja ylimääräiset elintarvikkeet ovat olleet merkittävässä roolissa uuden maan asuttamisen alkuvaiheissa. Doolilla on Alphassa useita varastoja. Hän on mahdollisesti majoittunut johonkin näistä varastoistaan, sillä hänen vakituista asuinpaikkaansa kaupungissa ei tunneta.
Sekä hänen Laamanninsa (sukupuolineutraali hahmo) ja senesalkkinsa (sukupuolineutraali hahmo). Heidän maineensa tai edes nimensä eivät ole yleisessä tiedossa.
paroni Max Ensimmäinen (mieshahmo)
vaakuna: kultainen kruunu punaisella kilvellä
Toisin kuin muut Pohjoisen paronit, Max ensimmäinen on nuoresta iästään huolimatta kokenut hallitsija. Hän on johtanut varakreivikuntaa Heldlannissa. Max vaikuttaa henkilöltä, jolta ei puutu itseluottamusta tai omanarvontuntoa. Max on nähty harvoin taistelukentillä, mutta hyvin asioista perillä olevat kertovat Maxin olevan häikäisevän hyvä taistelija silloin harvoin kun hän on joutunut tositoimiin. Hänen kerrotaan olevan myös taitava tanssija.
Max on tuonut Alphaan mukanaan suuren joukon siirtolaisia ja laivoja. Hän on rakennuttanut kaupunkiin komean residenssin, joka on kuninkaan linnan jälkeen Alphan hienoin talo (ja varmasti mukavampi). Max on ilmoittanut asuvansa kaupunkikartanossaan kunnes saa paronikunnan kuninkaalta ja voi aloittaa linnanrakennustyöt paronikunnassaan.
Sekä hänen kaartinkapteeninsa Fortissimus (naisista pitävä hahmo) ja airueensa Herold (sukupuolineutraali hahmo). Molemmat ovat palvelleet Maxia jo pitkään.
paronitar Sandralane Platina (naishahmo)
vaakuna: raudanharmaa lohikäärme hopeisella (=valkealla) kentällä
Sandralane on saapunut Pohjolaan velhojen valtakunnasta. Sandralane ei kuitenkaan ole velho, vaan platinalohikäärmeen papitar. Lohikäärmeet edustavat tässä maailmassa suurinta vaaraa ja kauhua, mitä useimmat ihmiset pystyvät kuvittelemaan. Platinalohikäärmeen veljeskunta ei ole tunnettu ja kaikki järjestön jäsenet Pohjolassa ovat Sandralanen seuraajia. He kuitenkin vakuuttavat, että he edustavat hyvyyttä ja oikeudenmukaisuutta.
Sandralanen mukana Alphaan ja Maanlaskuun on saapunut suuri joukko uudisraivaajia ja talonpoikia. Hän on majoittunut seuraajiensa rakentamaan pieneen kaupunkiasuntoon. Hänen seuraajansa ovat keskimäärin köyhempää kansaa kuin useimpien muiden paronien. Heistä mukana juhlissa ovat:
kappalainen veli/sisar Huud (sukupuolineutraali hahmo) ja senesalkkinsa Dame/Junge (sukupuolineutraali hahmo). Kappalainen kuuluu samaan platinalohikäärmeen seuraajaryhmään kuin emäntänsä. Senesalkki on tehnyt samaa uraa jo aikaisemmin toisen paronin linnassa etelässä.
paroni Gorgonfort Zolaroque (mieshahmo)
vaakuna: hopeinen (=valkoinen) juusto sinisellä kilvellä, juustossa sinisiä viistoraitoja
Gorgonfort herätti kuninkaan huomion teoillaan kääpiövaltakunnan sisällissodassa. Hänen kerrotaan surmanneen kääpiövaltakunnan väärän kuninkaan ja saaneen valtava rahallinen korvaus vuorenalaiselta kuninkaalta. Epäselvää on, miten hänellä on niin hyvät välit kääpiökansaan ja kuinka hän onnistui urotyössään. Pitkähampaan tavoin hän tulee Darokinin tasavallasta. Gorgonfort on sikäläisen maineikkaan ja menestyksekkään suvun äpärä, joka ei kotimaassaan ole päässyt vihreälle oksalle.
Hänellä ei ole laajaa seuraajajoukkoa eikä hän ole tuonut mukanaan paljon siirtolaisia, mutta hänellä on rahaa. Alak Doolin tavoin Gorgonfort on maksanut elintarvikekuljetuksia pohjoiseen. Gorgonfortin kaupungista ostama kortteli on paronin asunnoksi siivoton ja rähjäinen, eikä hän ole ottanut siellä vastaan arvovieraita.
Sekä seuralaisensa kääpiöruhtinas Kromi (mieshahmo), joka lienee hovissa pohjoisen kääpiöiden edustaja ja Temppeliritari Örn (mieshahmo). Örnin ja Gorgonfortin keskinäinen suhde on epäselvä, mutta he ovat tunteneet pitkään. Örn kuuluu Mielikin seuraajiin: he ovat pieni seurakunta, joka opettaa lohdutuksen ja auttamisen sanomaa ja suojelee metsiä. Huhujen mukaan kuningas olisi tarjonnut paronikuntaa myös Örnille, mutta tämä olisi kieltäytynyt.
paronitar Lisai Bortak (naishahmo)
vaakuna: musta kotka hopeisella (=valkealla) kilvellä
Ruohotasankojen maasta saapui kuninkaan luokse soturineito Lisai. Hän toi mukanaan ratsumiehiä, karjaa ja kokonaisen pienen kylällisen kansaansa, joka on asettunut meluisasti linnan ympärillä oleville tasangoille kunnes kuningas vahvistaa Lisain läänityksen. Lisai on luultavammin tottuneempi hallitsemaan satulasta kuin linnasta.
Lisai seuraajineen on tehnyt matkan pohjoiseen valtaosin maata pitkin eikä meriteitse. Hän on tuonut mukanaan suuren joukon seuraajia ja näiden mukana paljon karjaa. Suurin osa Lisain seuraajista ei ole päässyt lähellekään Alphaa, vaan laiduntaa Norwoldin eteläisillä mailla. Suurin osa näistä sadoista perheistä ei ole Lisaille suoraan uskollisia, vaan häntä seuranneita itsenäisiä laitumien etsijöitä. Lisain seuraajat elävät enimmäkseen jurttakylässä kaupungin laidalla. Myös Lisai itse asuu toistaiseksi jurtassa.
Mukana seuralaisensa neuvonantaja Emeritus (sukupuolineutraali hahmo) ja toinen neuvonantajansa Baku Bortak (sukupuolineutraali hahmo). Kahden neuvonantajan ottaminen mukaan vaikuttaa oudolta valinnalta ottaen huomioon, että kyseessä ovat tanssiaiset ja kevätjuhla. Kaikki kolme kuuluvat samaan Bortakin klaaniin, johon kuuluvat myös kaikki Lisain tärkeimmät seuraajat ja palveluskunta. Heidät tunnistaa kasvojen aurinko ja kuu -tatuoinneista.
paronitar Wethel Jalopeura (naishahmo)
vaakuna: kultainen (=keltainen) kissapeto punaisella pohjalla
Wethel tulee niin ikään suurelta ruohotasangolta, mutta hän on ollut kauan poissa kotimaastaan. Wethel on velhotar, joka nousi suureen maineeseen vain kaksi vuotta sitten tappamalla läntisten nomadien Mestarin. Tämä poliittinen murha päätti suuren sodan uhan lännessä ja moni hallitsija oli valmis palkkaamaan naisen sen jälkeen.
Wethelin on tuonut mukanaan vähemmän seuralaisia ja palveluskuntaa kuin useimmat muut paronit. Hänen väkensä vaikuttaa kuitenkin koostuvan lähinnä huolella valituista ja palkatuista ammattilaisista, ei uudisraivaajien massoista. Wethel osti itselleen talon kaupungin paremmalta alueelta ja seurue asuu toistaiseksi siellä.
Sekä assistenttinsa Medeia (sukupuolineutraali hahmo) ja kaartinkapteeninsa Dazyar (naishahmo). Wethelin seuralaisista ei tiedetä juuri mitään. Medeia on hyvin nuori ja Dazyar hyvin vanha.
paroni sör Öönst Dei (mieshahmo)
vaakuna: musta kauriinpää/kauris kultaisella (=keltaisella) kilvellä
Muut paronit tulevat etelästä, Sör Öönst lännestä. Tämä on sikäli erikoista, ettei juuri kukaan tiedä, mitä läntisten Jäähuippujen takana on. Mutta sieltä tämä ritari ratsasti seurueineen. Öönst on puhunut paljon ritarihyveistä ja kunniasta, mutta totuus on se, että hän on tullut kaukaisesta Ghyrin maasta, joka on tuntematon kaikille muille.
Dei on tuonut mukanaan Ghyrin maasta suuren joukon siirtolaisia. Valtaosa heistä on maanviljelijöittä, mutta joukossa on myös komeasti haarniskoituja ratsuritareita. He ovat asettuneet miltei kaikki väliaikaisesti pääkaupunkiin. Sör Öönst on ilmoittanut väkensä seuraavan häntä paronikuntaansa, kunhan sen paikka on selvillä.
sekä seuralaisensa lady Marina ja lady Edwina (naishahmoja). Vaikuttaa siltä, että Söör Öönst suunnittelee liittoutumista muiden kanssa naimakauppojen avulla. Marina ja Edwina ovat ritareiden tyttäriä ja oletettavaa on, että heillä on nimeä, varallisuutta ja hyvä kasvatus. He tulevat kuitenkin samasta eksoottisesta ja oudosta valtakunnasta karttojen tuolta puolen. Edwina on neidoista vanhempi ja arvoltaan ylhäisempi, sillä hän on paronin sisarentytär. Marina on puolestaan Dein kaartinkapteenin tytär.
paronitar Pitkähammas Susikukkula (naishahmo)
vaakuna: pronssinen sudenpää mustalla kilvellä
Paronitar Pitkähammas tulee Darokinin tasavallasta, joka on merkittävien kauppasukujen hallitsema tiiviisti asuttu maa. Porvarisnousukas Pitkähammas on luonut uran tehokkaalla kaupankäynnillä, laivareittien tuntemuksella ja hoitamalla konsulin virkaa. Hän ei ole kuitenkaan saanut maaomaisuutta tai valta-aluetta hallittavakseen, eikä hänellä ole takanaan voimakasta ja rikasta sukua ja on siksi hylännyt tasavallan ja hakeutunut Norwoldin hoviin.
Pitkähammas on asettunut seuraajineen Alphaan. Myös hän on rakennuttanut komean kartanorakennuksen kaupunkiin. Pitkähammas omistaa useita laivoja, eikä hänelle tuota suuria vaikeuksia siirtää väkeään ja runsaita varastojaan tulevaan paronikuntaansa kunhan se on rannikolla ja rannikkoa Norwoldissa riittää.
Sekä seuralaisensa Pugione (naishahmo) ja Kape (naishahmo), jotka ovat Pitkähampaan tärkeimmän ritarin Fähnrichin tyttäriä. Pitkähammas lienee Dein tavoin päättänyt keskittyä näissä juhlissa naimakaupoilla liittoutumiseen.
paronitar Ragnhild Dag (naishahmo)
vaakuna: kaksi hopeista (=valkoista) kirvestä ristikkäin vihreällä kilvellä
Dag on ylimys Vestlannin kuningaskunnasta ja Vestlannin kuninkaan aateloima. Hän ei kuitenkaan saanut läänitystä Vestlannista ja on siksi tullut pohjoiseen. Ragnhild Dagin maine on mittava: hänen sanotaan olleen kuninkaansa lipunkantaja monessa taistelussa. Vain viisikymmentä vuotta sitten Vestland oli samanlainen hirviöiden asuttama barbaarimaa kuin Norwold nyt. Vestlannissa ei kuitenkaan enää ole juuri hirviöitä, tiet ovat turvalliset ja veronkanto sujuu. Sanotaan, että Ragnhild Dag oli yksi tärkeimpiä kuninkaan sankareita Vestlannin rauhoittamisessa, joten hänellä ainakin on kokemusta työssä, johon on ryhtymässä.
Ragnhild Dag toi mukanaan ison joukon uudisraivaajia, mutta suurin osa näistä hajaantui heti Alphaan saavuttuaan kuin tuhka tuuleen etsiäkseen itselleen kelvollisia maita eikä odottanut minne heidän suojelijansa asettuisi. Minne Ragnhild sitten asettuukaan, osa hänen seuraajistaan päätyy varmaan maksamaan verojaan muille paroneille. Ragnhildin väki ei ole rakentanut pysyvää kartanoa pääkaupunkiin.
Mukana senesalkkinsa Hildur/Harald (sukupuolineutraali hahmo), joka kuulemma on hänen oikea kätensä ja bardinsa Luuttu (sukupuolineutraali hahmo), joka on hovilaulaja. Luuttu on kierrellyt viimeiset kolme vuotta Norwoldia ja tuntee aluetta paremmin kuin useimmat muut maahanmuuttajat. Hän on kiertänyt useissa hoveissa ja hänellä on mainetta taitavana tanssijana ja kaverina, joka kutsutaan mielellään juhliin. Hildur/Harald on entinen soturi, joka on taistellut Ragnhildin toverina tämän teinivuosina.
Drotsi Justum (PJ)
Vastaa Norwoldin oikeusjärjestelmästä ylimpänä viranomaisena ja on jäsenenä kuninkaan valtaneuvostossa. Ei ole mikään salaisuus, että drotsi ja magisti Madiera eivät tule toimeen keskenään. Hän on tullut kuninkaan mukana Alphatiasta ja ylhäistä syntyperää. Huhutaan drotsilla olevan myös maagisia taitoja.
Vouti Volke (PJ)
Vastaa linnassa käytännön asioista. Avustaa airutta tanssien järjestämisessä.
Eriadna Viisas, kuninkaan äiti, Alphatian keisarinna (ei mukana pelissä)
Luultavasti maailman mahtavin nainen hallitsee valtavaa ja maagista imperiumia kaukana täältä. Koska imperiumi on niin maaginen ja rikas, hän on saattanut lähettää kolmannen lapsensa hallitsemaan Pohjoista. Ericall on hänen lapsistaan se taikakyvytön, joka ei olisi voinut koskaan edetä kummoisenkaan rooliin Alphatiassa.
Valtiovarainhoitaja, kansleri ja marski
Valtakunta tarvitsee nämä kolme keskeistä virkaa, joita ei ole vielä täytetty. Kaikki juhliin tulleet tietävät näiden virkojen kaipaavan täyttäjiä. Ja Norwoldin parhaat kyvyt ovat saapuneet paikalle. Kaikki kolme virkaa antavat samalla valtaneuvoston jäsenyyden ja valtaneuvosto käyttää suurinta valtaa heti kuninkaan jälkeen. Vaikka näissä juhlissa on kyse paronikuntien jakamisesta, niin monille voi olla vielä tärkeämpää, ketkä nimetään tärkeimpiin virkoihin. Valtiovarainhoitaja vastaa kruunun kassasta. Kansleri puolestaan pyörittää kruunun kirjeenvaihtoa ja kansliaa. Marski johtaa sotajoukkoja rauhan aikana ja toimii sodassa tarvittaessa kuninkaan sijaisena ja oikeana kätenä. Koska virat ovat yhä avoinna, etsii kuningas niihin täyttäjää oman taloutensa ulkopuolelta vahvistaakseen liittoaan nousukkaiden kanssa. Tämä on monelle tanssijaisvieraalle ainutkertainen tilaisuus nousta suoraan valtakunnan huipulle.
Pelissä tulee olemaan läsnä myös näkymätön, harsojen kätkemä henkiolento ja valokuvaaja. Näihin hahmojen ei tule ottaa kontaktia. Henkisesti herkät hahmot voivat tuntea näkymättömän läheisyydessä jonkin yliluonnollisen, kenties linnan kummituksen, läsnäolon. Lisäksi pelissä on pari pelinjohdon pelaamaa kaartilaista.